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Web responsive vs app nativa, segunda ronda


(Si alguno de los términos, app nativa o app web, responsive... de este artículo te suenan a Chino, puedes ver mi post: http://www.develapps.com/es/noticias/web-responsive-vs-aplicacion-nativa en el que se explican cosas que aquí doy por supuestas).

iphone vs Android

App nativa y app web en la vida real

Hace unos días leí un artículo del fundador de una startup. Es desarrollador y ha sido muy activo en la implementación de un estándar de seguridad muy común en la actualidad, oAuth. Pues bien, el artículo, principalmente lleno de enfado, tenía una conclusión que me llamó la atención: desarrollar una app nativa en múltiples plataformas es la manera correcta de hacerlo porque... ¡es más económico! Ya sabemos que los gastos en una startup son algo que se mira con mucho cuidado: se busca minimizar cualquier coste, buscando obtener un producto que funcione con las capacidades mínimas necesarias, para contrastarlo con el mercado y comprobar si de verdad "funciona".

Así que, el creador de esta start-up y gran defensor del desarrollo web y de apps web, intentó crear un sitio responsive para escritorio y dispositivos móviles, evitando de esa manera el desarrollo nativo. Al crear la web app con su pequeño equipo de tres personas, llegó a la conclusión de que crear una estructura de páginas, con una gran experiencia de uso y visual, es "una basura" (ya decía al principio que esta persona, Eran Hammer, está bastante enfadado en su artículo). Y, en sus palabras, es una basura porque es extremadamente caro.

El problema principal es que, aunque se ha llegado a consenso sobre la mayoría de herramientas disponibles para la web en 2007, las interfaces y funcionalidades de 2016 son incompatibles entre navegadores, con Safari (el encargado de mostrar web apps en iPhone) a la cabeza. Comenta escépticamente el emprendedor: "¿Quieres notificaciones? Claro, pero no en Safari para móvil. ¿Elipsis de múltiples líneas? Claro, pero solo en webkit. ¿Dibujado (rendering) de fuentes consistente entre navegadores? Ni de... suerte.". Y sigue con la lista de problemas por los que han pasado "Arreglas un fallo de presentación de Safari y se genera un error en Edge. Cambiamos el tamaño de fuente en Chrome y pierdes todas las letras en Firefox. ¿Esconder la barra de dirección o controlar los "swipes" desde la esquina izquierda de la pantalla? Imposible". Y sigue con otros componentes que no funcionan correctamente entre navegadores.

app periódico múltiples dispositivos

Así que, su conclusión es que, a pesar de que en un mundo "ideal" sería mejor poder desarrollar una sola app nativa para múltiples plataformas, una sola app web "responsive", resulta que es mucho más barato crear múltiples aplicaciones nativas. "Como CEO puedo planificar el coste de crear apps nativas, incluso teniendo en cuenta las actualizaciones y los cambios debidos a cosas que dejan de funcionar con nuevos sistemas operativos. Pero no puedo predecir costes cuando se trata de la web".

Conclusión

Así que parece que la web (y las apps híbridas, que se basan fundamentalmente en web) es ahora mismo el futuro. Pero si necesitas una app hoy, lo más económico es crearla nativa para los dos sistemas operativos dominantes, Android y iOS (iPhone, iPad). En Develapps estaremos encantados de ayudarte a crear tu app. ¿Te animas? P.D: Te dejo algunos artículos, por si te interesa informarte más.

¡Echa un vistazo a los comentarios también!

http://www.visionmobile.com/blog/2013/07/web-sites-vs-web-apps-what-the-experts-think/

https://goo.gl/SqrySn

Públicado el 05/07/2016

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