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Niños, programación y juego


Una de las mejores formas de aprender es mediante el juego. Es la forma natural de aprendizaje. Aprender programación mediante el juego es el fin del post de hoy.

A través del juego las niñas y niños descubren, exploran y prueban por si mismos. Un estudio de la Universidad de Málaga (http://www.gibralfaro.uma.es/educacion/pag_1663.htm), revela que el juego es el recurso educativo por excelencia. Jugar es investigar,  crear, conocer, divertirse, descubrir, esto es, la expresión de todas las inquietudes, ilusiones y fantasías, que un niño necesita desarrollar para convertirse en adulto.

En el año 2010 empecé a participar en un proyecto que me pareció muy interesante por el objetivo que buscaba, Pilas Engine.

pilas

Pilas es una herramienta hecha con Python que permite introducirse en el mundo de la programación mediante el juego. Con pocas líneas de código muy simples, se consiguen resultados muy divertidos.

Os dejo un vídeo de la presentación que hice de Pilas en la PyConES de 2013 en Madrid.

https://www.youtube.com/watch?v=bjlWZjTZLmQ

 

A partir de ese momento, empecé a descubrir que hay un mundo de aplicaciones para hacer que los niños aprendan a programar jugando, y convertir el juego en un modelo de aprendizaje. Aquí tenéis algunas de las mejores plataformas que me he ido encontrando y que las recomiendo encarecidamente. La aplicación por excelencia para que la infancia empiece a programar es Scratch. Desde cualquier navegador puedes crear tu propio juego con una interfaz muy agradable y lo mejor es que tiene una grandísima comunidad de usuarios para compartir tus juegos y experiencias. Desde proyectos más conocidos, a plataformas novedosas que ponen en marcha nuevos caminos de aprendizaje.

scratch

https://scratch.mit.edu/

https://scratch.mit.edu/help/cards/ 

 codecombat

https://codecombat.com/

 

 Codeorg_Example

https://code.org/ https://hourofcode.com/es

Bueno, espero que lo disfrutéis tanto los niños y niñas, como vosotros ;)

Públicado el 08/03/2016

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CATEGORÍAS: Aprendizaje Desarrollo Diseño