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Mejores gafas de Realidad Virtual del 2016


Como ya vimos en un artículo anterior, este 2016 será un año repleto de novedades interesantísimas en el segmento de la realidad virtual. Constituye la tendencia tecnológica del momento y tanto grandes como pequeños están destinando buena parte de sus ingenieros a conseguir avances en esta lucha por ganar terreno en el terreno de la realidad virtual.

El objetivo de todas las compañías es adelantarse a la gran referencia del sector: la empresa Oculus VR con sus gafas Oculus Rift como principal valuarte de la marca.

OCULUS RIFT (Facebook)

Gafas Oculus Rift Gafas Oculus Rift

Y no es que nadie les haya regalado estar en el primer escalón, están ahí por derecho propio ya que es imposible hablar de gafas de realidad virtual sin nombrar a aquellas que le dieron sentido de nuevo a la realidad virtual.

A Palmer Luckey, fundador de Oculus RV en 2012, se le ocurrió la idea de crear un casco de realidad virtual que fuera más efectivo que los que había en el mercado. Para ello, tuvo que recurrir a la plataforma de crowdfunding de Kickstarter con el fin de obtener fondos para desarrollar su developer kit, cosa que logró con notable éxito al obtener cerca de 2 millones y medio de dólares cuando su solicitud inicial estaba fijada en 250.000 dólares. Lo que demuestra de forma clara las enormes expectativas que generaba el proyecto.

Como le ocurre a toda innovación tecnológica, el dispositivo en sí es la pieza clave pero no la única para llegar a consolidarse seriamente en el mercado, la oferta de contenidos supone una baza importantísima que los usuarios tendrán en cuenta a la hora de decantarse. En este sentido, Oculus aprovechó la última conferencia GDC 2016 para anunciar los 30 juegos que estarán disponibles a partir del 28 de marzo entre los que destacan "EVE: Valkyrie" o "Lucky's Tale".

Sin embargo, no todo es color de rosa para la marca estadounidense. Aspectos como el poco movimiento (están hechas para jugar sentados), la inevitable conexión por cable o unos controles algo anticuados (utiliza un mando de la Xbox One) suponen unos vacíos que las marcas competidoras están tratando de aprovechar.

Por último, señalar que el precio de las Oculus Rift es de 699 €.

HTC VIVE (HTC - Valve)

product-family-steamlogo Gafas y mandos de HTC Vive

La competidora más directa a las Oculus Rift son las HTC Vive. Unas gafas de realidad virtual que llegaron casi sin hacer ruido pero que han ido ganando mucho terreno. Sin duda, la alianza que firmaron HTC y Valve, pudiendo aprovechar su plataforma de distribución de juegos Steam, ha supuesto un gran impulso al proyecto.

Para los amantes de los contenidos tradicionales de Steam, la distribuidora digital ha promocionado públicamente su nueva plataforma de Realidad Virtual: Steam VR, donde estarán accesibles los juegos de siempre para poder disfrutarlos con gafas de realidad virtual.

El gran atractivo de estas gafas, reside en que, según HTC, ofrece al usuario una experiencia mucho más completa si cabe debido a los elementos adicionales que dispone: dos controladores inalámbricos para cada mano y dos estaciones base que expanden la experiencia virtual pudiendo utilizarlas no solamente sentados, sino también de pie. Esto supone, sin duda alguna, un gran avance en la experiencia de usuario.

El precio de las gafas HTC Vive es de 799 €.

PLAYSTATION VR (Sony)

Pack completo de PlayStation VR

Para acabar, no nos podemos marchar sin hacer referencia a una marca indispensable en el mundo del videojuego y que ha decidido meterse de lleno en la lucha de productos de Realidad Virtual.

Sony, con el lanzamiento de las PlayStation VR en octubre de 2016, ha desembarcado en este terreno con la esperanza de hacerse un hueco entre las competidoras. Y aunque la propia compañía ha señalado que el producto de Microsoft supera en calidad técnica, trabajan hacia un público objetivo diferente. De esta forma, su deseo en consolidarse en ese segmento de usuarios que no quieren realizar una inversión muy elevada de dinero pero con ganas de disfrutar de una experiencia de calidad.

Las PlayStation VR saldrán a la venta por 399 €. Esto supone una clara diferencia de precio comparado con las Oculus Rift o las HTC Vevo. Sin embargo, la delegación europea ha confirmado que no irá acompañada ni ningún componente adicional. Esto implica que, para poder usar las PlayStation VR será necesario comprar la PS Camera por separado a un precio de 59'99 €. En cuanto a la interacción, Sony ha confirmado que se puede utilizar el propio DualShock 4, pero si realmente queremos disfrutar de una experiencia completa, tendremos que hacernos con el accesorio PlayStation Move con lo que finalmente la cifra para poder usar estas gafas estará cerca de los 500 €.

https://www.youtube.com/watch?v=-GXvYexMoZY&w=853&h=480

Públicado el 30/05/2016

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CATEGORÍAS: Actualidad Desarrollo Noticias