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El futuro ya está aquí: Realidad Virtual


Desde niños, a todos nos ha acompañado siempre la ilusión de romper las fronteras de nuestra realidad. Soñar con una dimensión distinta a la del día a día. Ampliar los límites de la imaginación hasta llegar a crear espacios y universos en los que vivir nuestra historia. Sentirnos inmersos en ella e incluso desear que fuera tangible, poder tocarla y sentirla.

Para ello, hemos tenido a mano multitud de novelas y cuentos de ciencia-ficción. Hasta que llegaron a la gran pantalla obras que nos obligaban a seguir disfrutando de esa ilusión.

¿Quién no recuerda el impacto de películas como "Tron", "Desafío Total" o "Matrix"?

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=4_wS7GLZQxc&w=720&h=480]

Poco a poco hemos sido conscientes de los avances tecnológicos que permitían reducir esa frontera que existe entre el mundo real y el mundo virtual. Hasta el punto que 2015 ha sido uno de los años que más expectativas ha vuelto a generar en este campo, sobre todo por el desembarco de grandes marcas en la investigación y desarrollo de interfaces para el mundo virtual.

Sin ninguna duda, el campo que más fuerza está teniendo no es otro que el asociado al sector de los videojuegos. Y a pesar de que ya existieron compañías importantes que protagonizaron grandes inversiones de dinero y trabajo en un pasado como Nintendo con el lanzamiento de la consola Virtual Boy en 1995, no existe precedente alguno en comparación con el resultado obtenido en el último año.

Virtual-Boy-Set

Y es que 2015 ha supuesto la primera toma de contacto para un número de usuarios inédito que se adentraron por primera vez en los terrenos de la realidad virtual. Y lo que es mejor todavía, no es nada comparado con lo que nos depara este 2016.

No cabe duda de que el potencial de la realidad virtual es enorme. El plan de ruta de las compañías coincide: en primera instancia irán enfocados principalmente a videojuegos, películas y transmisión de eventos para posteriormente ampliar el abanico de posibilidades que puede llegar a ofrecer en campos tan diversos como la educación, la medicina o el entretenimiento. Hecho que ha propiciado que todas las grandes compañías tecnológicas hayan fijado el año 2016 como el año clave para el lanzamiento de sus productos.

oculus-rift-vr-headset-1200x698 Gafas Oculus Rift de Facebook

Las increíbles mejoras en la calidad gráfica, así como la creación de dispositivos cada vez más sofisticados, han hecho posible que los desarrolladores saquen al mercado nuevos productos que llevan la inmersión del usuario a niveles nunca vistos. Este avance tecnológico supone un claro adelanto para el usuario que le permite ser el verdadero protagonista de la historia, simulando un entorno visual inmersivo que hace que sienta una experiencia única como si fuera real.

Por el momento, grandes empresas como Sony, HTC o Facebook son las más aventajadas en esta frenética carrera. De ellas se esperan los mejores dispositivos para este 2016 como son las PlayStation VR, HTC Vive o las recientemente presentadas Oculus Rift.

Gafas PlayStation VR de Sony Gafas PlayStation VR de Sony

Además de diferentes propuestas alternativas como las HoloLens de Microsoft, Gear VR de Samsung o las modestas CardBoard de Google.

Si tenemos en cuenta que esto solamente acaba de empezar, sin duda se convertirá en uno de los regalos más esperados por mucha gente para estas navidades.

¿Es entonces la Realidad Virtual el futuro de los videojuegos?

Es difícil responder a esa pregunta sin miedo a equivocarnos, pero en cualquier caso, más que el futuro estaríamos hablando ya del mismísimo presente.

youtube https://www.youtube.com/watch?v=yFnciHpEOMI&w=853&h=480

 

Públicado el 04/05/2016

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