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Facebook y la realidad aumentada


Durante el mes de Abril de 2017 se ha celebrado la conferencia de desarrolladores de San José, California, y entre los ponentes no podía faltar Mark Zuckerberg , fundador y CEO de Facebook.

Como sabemos, desde hace unos años a esta parte, Facebook se ha convertido una red social muy famosa, cuyo principal objetivo ha sido y es compartir contenido de manera fluida y rápida con todas aquellas personas que forman parte de tu círculo, utilizando por su puesto internet. Pero una de las cosas en las que se han estado centrando últimamente es en compartir contenido en directo, videos que permitan al usuario que los crea, editar y añadir elementos visuales que hagan del vídeo algo mucho más llamativo y gracioso.

 

 

Es por eso, que haciendo miras hacia un futuro cercano para la compañía, su CEO ya no habla de REALIDAD VIRTUAL, sino de REALIDAD AUMENTADA.

“La cámara es la primera plataforma de realidad aumentada. Por eso, vamos a convertir la cámara en la principal plataforma de realidad aumentada dando a los desarrolladores el poder de crear”, según palabras textuales de Mark. Es por eso que ese mismo día de la ponencia, ponían en fase beta un paquete de filtros, como lo está haciendo servir Snapchat, con la salvedad que permite según la localización del usuario, tener acceso a unos filtros u a otros.

Obviamente, la principal empresa que queda en el punto de mira es Snapchat, ya que su principal modelo de negocio se centra en el uso y potenciación de la cámara.

Todos somos conscientes de las empresas que Facebook ha ido comprando en estos últimos años, como ha sido el caso con Whatsapp e Instagram, con la idea de mejorar y aumentar su número de desarrolladores propios y su modelo de negocio. Pero, desde luego, el punto de mira de Facebook desde sus inicios, siempre ha sido LOS JÓVENES, ya que es un grupo o categoría social que ha adquirido un rol protagonista en muchos espacios, pero especialmente en el mundo de las redes sociales.

Es por eso, que teniendo este sector en mente, Facebook quiere potenciar  el uso de las cámaras de los móviles con la integración de eventos. Hace unos años era algo impensable, pero con la capacidad y potencia de las cámaras de los dispositivos móviles actuales es posible hacerlo, incluso, en tiempo real.

Veamos algunas de las herramientas que se presentaron:

Facebook Spaces

Facebook Spaces es una nueva app de realidad virtual donde el consumidor puede interactuar con otros amigos en un entorno virtual interactivo que hace que parezca que están en la misma habitación.

Así, permite ver con los amigos el contenido de Facebook en VR, incluyendo vídeos 360. "Puedes dibujar en el aire con un rotulador virtual que te permite crear cualquier cosa que se te ocurra, desde un gorro decorativo hasta un tablero de tres en raya hecho a mano", explican en la compañía.

Los amigos que están conectados a la vez podrán sumarse a llamadas y explorar mundos recreados por ordenador juntos, sin moverse físicamente del escritorio.

 

 

Usando inteligencia artificial y las fotos de perfil, Facebook creará un avatar, un yo virtual que nos represente. “Pero se le podrá cambiar el pelo, o las gafas, también la ropa. Para que te sientas cómodo”, matizaron.

Camera Effect Platform

Camera Effects Platform consiste en un grupo de herramientas creativas abiertas que permite a los desarrolladores crear efectos para la nueva cámara de Facebook, desde marcos sencillos hasta efectos interactivos y máscaras usando realidad aumentada.

La plataforma incluye dos productos. Frames Studio, disponible a nivel global, permite diseñar marcos. AR Studio, todavía en fase beta, puede usarse para crear máscaras, secuencias de efectos, marcos animados y otras tecnologías de realidad aumentada que reaccionan al movimiento, el ambiente o las interacciones durante las emisiones en vivo.

Facebook Messenger

Actualmente Facebook Messenger tiene más de 1200 millones de usuarios. Es por eso, que dado el gran número de usuario que la utilizan, la red social pretende además que Messenger sea una especie de "Páginas Amarillas" moderna, donde la gente entre a buscar información sobre negocios.

Como vemos, el plan de negocio de la empresa en este futuro cercano se presenta con muchas novedades y mucho trabajo nuevo para los desarrolladores, que va a permitir interactuar con un mundo de realidad aumentada y virtual nuevo y desde luego el poder  avanzar en una tecnología con muchas zonas por explorar todavía.

 

Enlaces de interés:

http://www.expansion.com/economia-digital/companias/2017/04/19/58f72229ca4741ff148b466c.html

http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2017/04/18/actualidad/1492537344_234768.html

https://www.youtube.com/user/applecodingcom

 

 

Públicado el 02/05/2017

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